Règles générales de nos parties

  • Aucune assistance technique ne sera proposée après 21h le soir de la mission
  • Vol de radio interdit
  • Vol d'uniformes (chapeau, vêtement, gilets) interdit
  • Le seul moyen de communication autorisé est le TFAR en jeu. Tout autre moyen de communiquer est strictement interdit (cela inclut les messages steam)
  • L'usage du chat écrit en jeu est strictement limité aux problèmes techniques
  • Respect de la hiérarchie militaire, des ordres des supérieurs et de la chaîne de commandement.
  • Aucune IA, merci de désactiver les slots qui resteront libre
  • Utilisation de véhicules lourds ennemis interdit. Le vol de véhicules légers est autorisé. Un véhicule lourd est un véhicule qui, selon nous, dispose d'un armement supérieur au calibre 14,5mm (non inclus) OU un véhicule pouvant résister aux tirs d'armes légères d'infanteries et ainsi protéger l'équipage. A titre d'exemple, cela englobe les vehicles de classe suivante : Véhicule de Transport de Troupe (VTT), Véhicules de Combat d'Infanterie (VCI) et les chars de combats (CDB)
  • Renverser un ennemi de manière intentionnelle n'est pas autorisé. Les accidents arrivent et la règle sera appliquée de manière contextuelle.
  • Marqueurs sur carte autorisés
  • Le créateur de la mission est autorisé à ajouter des règles à sa mission selon ses désirs.
  • Interdiction de garder une IA pour la tuer In Game et ainsi, pouvoir récupérer son équipement.
  • Obligation pour une escouade de prendre le véhicule qui lui est attribué dans la liste des slots. Si les véhicules n'ont pas été assigné aux escouades par le créateur de la mission, cette responsabilité revient au chef de camp
  • Obligation d'avoir au moins un squad leader si l'on veut prendre un slot dans un groupe (exception pour le riflemen ou tout autre slot signalé)
  • Lonewolf strictement interdit. Nous considérons comme lonewolf toute personne étant trop éloigné de son escouade. En termes précis, l'espace entre les membres les plus éloigné de l'escouade ne devraient pas être supérieur à 200 mètres. Pour une meilleure compréhension, voir le schéma ci-dessous
    placement_correct_infanterie


    placement_incorrect_infanterie
  • La règle ci-dessus ne s'applique pas aux chefs de camps.
  • Lorsque des véhicules sont attachés à une escouade, la distance maximale dont ils peuvent s'éloigner est de 600 mètres. La distance se mesure de la même manière que pour l'infanterie, du joueur le plus éloigné à l'autre (en l'occurrence le véhicule et un membre de l'infanterie). Si le personnel du véhicule est amené à abandonner le dit véhicule pour une quelconque raisons, tous les joueurs se doivent de regrouper avec leur escouade ou tout autre forces alliées aussi vite que possible. Ils ne sont pas autorisé à chercher délibérément le contact.
    placement_correct_vehicule


    placement_incorrect_vehicule

 

Procédure de plainte

Si vous pensez qu'une personne a enfreint l'une des règles ci-dessus, vous pouvez contacter directement un membre du bureau ou le créateur de la mission. Ce n'est pas la peine d'aller crier sur la personne incriminée ou de lui envoyer un message sur steam, l'effet serait en fait surement contre productif. N'oublions pas que nous jouons à Arma pour nous amuser, et la personne qui a enfreint la règle ne l'a peut-être pas fait exprès.

Nous mettrons alors en place une brève récolte d'informations afin de décider si la règle a bel et bien été enfreinte et si la sanction doit s'appliquer à l'individu. Si vous disposer de screenshots, de vidéo ou autres éléments pouvant appuyer votre arguments, faites-en sorte de nous les transmettre. La personne incriminée sera également mise au courant de l'accusation qui pèse sur elle et pourra se défendre si elle le souhaite en produisant les même moyens que cité précédemment.

Si la règle a été enfreinte, le plaignant et la personne ayant enfreint la règle seront contactés afin de leur transmettre notre décision. Si la règle n'a pas été enfreinte, la même procédure s'appliquera. Dans les deux cas, notre décision est accompagnée d'une brève explication.

Sanctions

  • Premier incident : Avertissement et rappel de la règle.
  • Deuxième incident : Suspension pour un event "officiel" OU publique (Mission de 1h30).
  • Troisième incident : Suspension pour deux events "officiel" OU publique (Mission de 1h30).
  • Quatrième incident : Suspension de 2 mois minimum, voir plus selon les circonstances.
  • Cinquième incident : BAN pour une durée indéfinie.